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Les Serveurs

 Retenez ces points essentiels

- ne mettez pas à jour votre liste serveur en vous connectant à un autre serveur
- ne mettez absolument pas à jour votre liste serveur par connexion client
- choisissez la mise à jour auto liste de serveurs au démarrage et éditez le fichier en indiquant ce lien : http://www.gruk.org/server.met.gz

ou visitez cette page : http://www.gruk.org/list.php et cliquez sur Ajouter à eMule.

Je dis ca pour une bonne raison, on a constaté que certaines sociétés genre overpeer lancaient de temps en temps des serveurs. Ces serveurs apparaissent sur la liste des serveurs d'autres sites ou sont dans les listes de certains clients, donc si vous désactivez pas la mise à jour par connexion au client, vous les aurez et vous leurs enverrez vos demandes de sources. Ou lors d'une connexion, vous leurs donnerez la liste de vos fichiers partagés ....

Donc prudence et utilisez cette liste qui est nettoyée :
http://www.gruk.org/list.php car elle filtre les faux serveurs (connus).


Choix du serveur

Contrairement à une idée assez populaire, le choix du serveur n'a qu'une incidence mineure sur les performances de eMule. Si les toutes premières sources pour un fichier vous seront envoyées par votre serveur le reste qui représenter l'ecrasante majorité sera envoyée par echange de sources avec les autres clients et par Kadmelia si celui ci est activé. De même, le ping du serveur n'a aucune incidence sur les performances de la mule.

Les "crédits-serveurs" (texte de Motte)

Le serveur attribue à chaque IP un 'crédit' de 1200 pour une durée déterminée. Le compteur de crédit grossit d'une unité à chaque seconde.

Chaque requête envoyée au serveur consomme un certain nombre de crédits, dont voici le détail.

- 1 crédit : au minimum, pour chaque trame + un montant variable
- 100 crédits : par demande de connexion
- 17 crédits : par demande de sources pour un fichier en cours de chargement
- 900 crédits : par demande de connexion annulée (clients eMule ayant l'option " safe connect - connexion respectueuse " désactivée).

A noter qu'une demande de connexion au serveur alors que ce dernier est plein coûte dorénavant 10 crédits, et ceci pour éviter lque certains clients assaillent les servers de demandent. Attendre 10s entre chaque connection permet de récupérer les 10 crédits utilisés.

Lorsque les crédits sont épuisés, le serveur blackliste le client pour une certaine durée variant de 10min à 2h. Si pendant que vous êtes blacklisté vous continuez à envoyer des requêtes au serveur, la période de blacklistage est réarmée (en gros, c'est comme si vous veniez de vous faire blacklisté, le décompte de temps recommence de 0).

Si vous partagez beaucoup de fichiers, votre client eMule/eDonkey va envoyer au serveur beaucoup de trames pour publier.

Coût : 1 crédit par trame (environ 1400 octets par trame). Si vous partagez et downloadez trop de fichiers, vous augmentez donc fortement le risque d'être blacklisté.

[Si vous downloadez trop de fichiers (+ de 50) vous risquez de faire passer votre crédit à 0, car 50*17 crédits = 850 + le crédit consommé à votre connexion (100) = 950].

A l'heure actuelle, il faut savoir que ce système influe différemment selon les clients.
Les clients "non-zlib" (edk hybrides, mldonkey, mule<30b, etc) consomment 1 trame par fichier publié. Les clients "zlib" (mule>=30b, et les versions >=0.52 de l'hybride)) utilisent une seule trame pour publier tous les fichiers.